Video spēles: noderīga vai kaitīga?
Foto: spēlētāji Electronic Entertainment Expo Losandželosā © REUTERS / Jonathan Alcorn
"Es nevaru palīdzēt, bet iet un spēlē naktī mans dators, saka Sylvain, 17. Man patīk šaušanas spēles, es zinu, ka man ir jāstrādā manā vidējā izglītībā, bet man patiešām vajag atspiest! "
Saskaņā ar vienu pētījums TNS Media Intelligence 8-19 gadi tērē vidēji 1 stunda 44 videospēlēm katru dienu. Tā ir sociāla parādība, un vecāki bieži vien ir bezspēcīgi, lai izstrādātu šo māniju.
Izcilības spēles
Lielākajai daļai tīņu, videospēles pārsvarā ir izklaide.
Un tas, ka videospēlēs nav netaisnība, nav ne mazāks. to atrakcijas: jo vairāk mēs spēlējam, jo vairāk mēs tiekam apbalvoti! Tas ir ļoti prieks
veids, kā cīnīties pret citiem
"Dzīvē, t ikvienai personai nav spēlē ar vienādiem nosacījumiem Cynthia saka Melis, psihologs asociācijas Cape Town (profilakse un aprūpe centra atkarībām 03 89 33 17 99) tīklotajās spēles. talants, izlūkošana, sociālais fons, franču valodas prasme nav svarīgi! Tas ir labākais, kas uzvar , un tikai svarīgums ir neatlaidība. "
Jauniešiem pilnā identitātes meklējumos ir veids, lai cīnītos ar citiem, bet arī sev, ko praktiski spēlējot ar saviem fantāzijām (nāvi visvarenību) un viņa agresīvi impulsi. Viens aspekts, kas var apgrūtināt vecāku pusē
. normāli agresīvi impulsi
"Kad mana meita teica, man viņa attīrīta no līmvielām trīsdesmit teroristi es nezinu, ko spēlē tas padara mani bailes ", saka Sandrine, mamma Fabienne, 15.
" atcerēties, ka izpausme šiem agresīviem impulsiem ir normāli, Stora saka Maikls . meitene var vilkt kājas Šo bērnības sadismu var atrast ar video spēlēm. Bet vecāki var būt droši, ka pusaudzis izmaina to, ko viņš dara virtuālajā un realitāte. Pretējā gadījumā viņš ir psihisks! "
atkarība atzīmēt
Par situācija var paslīdēt kļūt nekontrolējama. " Pīters ir 22, un spēlē gadiem līdz World of Warcraft, stāsta savu māti. Viņš iemeta ķermeni un dvēseli. Es esmu redzējis, ka lietas pakāpeniski pasliktinās. Šodien ir līķis: viņš ir bāla un izdilis. Viņš dzīvo spēles ritmā. Es dzirdu viņu siltu lazaniju plkst. 3:00 un smejas ar citiem spēlētājiem tiešsaistē! Tā ir reāla atkarība, toksisks produkts ir mazāks. "
Uzmanība par 3D tehnoloģijām un acu veselības apdraudējumu
Video spēles apelācija bieži sākas jau pirms pusaudža vecuma, un šī agrīna iedarbība ir pat kaitīgāka videospēļu gadījumā. 2014. gada novembrī publicētajā paziņojumā ANSES, Veselības un drošības aģentūra, brīdināja:
- tā neiesaka izmantot 3D tehnoloģijas bērniem līdz 6 gadu vecumam,
- tā iesaka mēreniem bērniem, kas jaunāki par 13 gadiem,
to, ko bērns apdraud. Vizuālā noguruma, redzes traucējumu (divkārša redzes) un acu traucējumu parādīšanās līdzsvars (vertigo).